Know the odds
Générateur de nombre aléatoire
Générateur de nombre aléatoire.
Tirez un nombre équitable et imprévisible en un clic — de 1 à 10, de 1 à 100, ou n’importe quelle plage que vous saisissez. Chances uniformes, historique en direct de chaque tirage, rien à installer.
Share a room and everyone sees the same rolls live — no more "did you actually roll that?"
Saisissez une plage en notation : 1d50 pour 1–50, 1d11+9 pour 10–20.
Comment tirer un nombre dans n’importe quelle plage
Ce générateur utilise la notation de dés comme façon compacte de décrire une plage. 1d10 signifie « un nombre, de 1 à 10 » ; 1d100 signifie de 1 à 100 ; 1d1000 signifie de 1 à 1000. Pour commencer ailleurs qu’à 1, ajoutez un modificateur : pour un nombre de 10 à 20, cela fait onze valeurs possibles à partir de 10, alors lancez 1d11+9. La recette générale est 1d(haut − bas + 1) + (bas − 1).
Chaque tirage est uniforme — chaque nombre de la plage a exactement la même chance — et généré dans votre navigateur, donc les résultats sont instantanés et fonctionnent hors ligne une fois la page chargée. Besoin de plusieurs tirages à la fois ? Augmentez le nombre de dés, p. ex. 5d10 pour cinq nombres. Pour des dés avec animation, utilisez le lanceur de dés principal ; pour un simple 50/50, la pièce d2. Le guide de l’équité montre comment vérifier la distribution vous-même.
FAQ du générateur de nombre aléatoire
Comment générer un nombre aléatoire ?
Choisissez un préréglage de plage ci-dessus — 1–10, 1–100, 1–6 ou 1–20 — et appuyez sur le bouton, ou sur la barre d’espace. Chaque résultat est un tirage neuf et uniforme, donc tous les nombres de la plage sont également probables.
Comment tirer un nombre entre 1 et n’importe quelle valeur ?
Saisissez la plage en notation de dés : 1d10 pour 1–10, 1d100 pour 1–100, 1d50 pour 1–50, et ainsi de suite jusqu’à 1d1000. Le préfixe « 1d » veut simplement dire « un nombre, de 1 jusqu’à cette valeur ».
Comment générer un nombre dans une plage qui ne commence pas à 1 ?
Ajoutez un modificateur. Pour 10–20, lancez 1d11+9 (11 valeurs à partir de 10). Pour 5–15, lancez 1d11+4. La forme générale est 1d(haut−bas+1)+(bas−1).
Est-ce assez aléatoire pour un concours ou une tombola ?
Pour tirer un gagnant d’une liste, oui — le générateur est impartial et uniforme, et l’historique vous laisse une trace visible. Il utilise le générateur pseudo-aléatoire standard du navigateur, qui n’est pas cryptographiquement sûr mais statistiquement équitable pour ce genre de tirage. Le guide de l’équité explique la différence.
Puis-je obtenir plusieurs nombres aléatoires à la fois ?
Oui. Augmentez le nombre de dés — 5d10 donne cinq nombres de 1 à 10, affichés séparément dans le plateau et l’historique. Jusqu’à 20 à la fois.