Guida

Cinque giochi di dadi che vale la pena imparare.

Ultimo aggiornamento: 24 agosto 2026

Per uno qualsiasi di questi ti basta una manciata di dadi — o il lanciatore di dadi se non ne hai a portata. Ognuno premia un tipo di decisione diverso, dalla fortuna pura a una vera strategia di « spingi la fortuna ».

Yahtzee — costruisci il miglior tabellone in 13 round

Cinque dadi, fino a tre lanci per turno (rilanciando qualsiasi sottoinsieme tra i lanci) e tredici categorie di punteggio da riempire nella partita — cose come tris, full, scala piccola o grande, e l’omonimo Yahtzee (cinque uguali).

Lancia 5d6 sul lanciatore per simulare qualsiasi turno.

Farkle — spingi la fortuna o metti al sicuro i punti

Sei dadi, lanciati insieme a ogni turno. Certe combinazioni danno punti (1 singoli = 100, 5 singoli = 50, tris = il numero ×100, tranne tre 1 = 1000); dopo ogni lancio metti da parte almeno un dado che segna e puoi scegliere di rilanciare il resto per di più, oppure mettere al sicuro il totale del turno e passare i dadi.

Lancia 6d6 sul lanciatore e conta a mano le combinazioni che segnano per giocare.

Bunco — rumoroso, sociale e puro caso

Il Bunco scambia strategia per ritmo: è un gioco da festa pensato per grandi gruppi che ruotano tra i tavoli, con tre dadi per turno.

Il Bunco non ha praticamente decisioni — è un gioco sociale di ritmo, non di strategia, ed è proprio per questo che funziona per gruppi di abilità mista. Lancia 3d6 sul lanciatore per giocare un round.

Maiale — il gioco di « spingi la fortuna » più semplice che insegna comunque la probabilità

Un dado, una regola semplice e una sorprendente profondità di decisione per quanto poco c’è.

Poiché un 1 ha esattamente 1 probabilità su 6 a ogni lancio, la matematica dietro « devo rilanciare? » è davvero calcolabile — la nota strategia ottimale è fermarsi una volta che il totale del turno raggiunge circa 20, poiché il valore atteso di un altro lancio diventa negativo oltre quel punto. È un favorito nelle aule proprio per questo. Lancia 1d6 sul lanciatore per giocare.

Liar’s Dice — bluff, non aritmetica

Ogni giocatore lancia un set di dadi (tradizionalmente cinque) nascosto sotto un bicchiere, e il gioco si gioca interamente attraverso affermazioni sul tavolo combinato, non su risultati visibili.

A differenza degli altri quattro giochi qui, Liar’s Dice premia il leggere le persone tanto quanto il leggere le probabilità — conoscere le probabilità approssimative che una puntata sia vera (in base a quanti dadi totali sono in gioco) aiuta, ma anche sapere se il giocatore di fronte a te bluffa spesso. Lancia 5d6 in privato sul lanciatore per la mano nascosta di ogni giocatore.

Sceglierne uno per stasera

Per un rompighiaccio veloce e senza strategia con un grande gruppo, il Bunco è difficile da battere. Per una vera presa di decisione di « spingi la fortuna », Farkle e Maiale reggono entrambi — Maiale se vuoi qualcosa di insegnabile in due minuti, Farkle se vuoi più profondità per turno. Yahtzee resta lo standard per una sessione più lunga guidata dal tabellone, e Liar’s Dice è quello a cui ricorrere quando il tavolo vuole bluff invece di matematica.